Книжный интернет магазин в Киеве - интернет магазин книг Бамбук
книжный интернет магазин
українською по-русски
Укажите email и пароль:
   
Регистрация
Кол-во: 0 шт.
Скидка: 0%
0.00 грн.
Просмотреть содержимое заказа
Карта покупателя
Новинки Самые популярные книги Акции Книги
 
Расширенный поиск Нужна помощь? Партнерка

4800.00
Книги
[]
Акции и предложения
- Новые Поступления(+453)

- Букинистическая книга
[] Дом. Досуг. Семья. Хобби(+1)
[] Естественные науки(+4)
[] Книги детям(+39)
[] Компьютеры. Программирование и Cети
[] Наука. Техника
[] Нехудожественная литература(+3)
[] Образование и учеба(+7)
- Разное(+397)
[] Художественная литература(+3)
[] Эзотерика, Религия, Оккультизм
[] Экономика, бизнес, финансы

Глас народа


Какой из нижеперечисленных факторов является для Вас наиболее значимым при покупке новой книги?

Рецензия, прочитанная в специализированных газетах и журналах
Резонанс, вызванный книгой в печатных и электронных СМИ
Имя автора
Отзывы друзей и коллег
Исключительно собственное мнение
Книжные сайты, где пользователи делятся прочитанным


Шейдеры в играх и приложениях XNA Game Studio 2.0 и 3.0 для Windows и Xbox 360

жарков в.а.  


Шейдеры в играх и приложениях XNA Game Studio 2.0 и 3.0 для Windows и Xbox 360 
Жарков В.А.  купить
Позиция отсутствует.

Оставьте заявку .Мы постараемся ее отыскать, немедленно известив Вас об этом.


ISBN : 978-5-94212-031-5
Издание: Печатное, мягкий переплет
Язык: Русский
Год издания: 
Место издания: МОСКВА
Издатель:  Жарков Пресс
Жанр:  Программирование
Вес, кг:  1.000
Код Товара: 171586





1206 стр. Это первая и единственная в мире книга по разработке замечательных эффектов на базе шейдеров в двух- и трехмерных играх и практических приложениях на основах самого совершенного языка программирования высокого уровня Visual C# (из платной студии Visual Studio 2005 или 2008 или из бесплатной студии Visual C# 2005 Express Edition или Visual C# 2008 Express Edition) и бесплатной самой перспективной студии XNA Game Studio 2.0 или XNA Game Studio 3.0 для компьютеров с операционной системой Windows и игровых приставок Xbox 360 самой мощной корпорации Microsoft. В части I описана теория программирования в VS и GS (6 отдельных проектов и решений из нескольких проектов). В части II: теория высокоуровневого шейдерного языка High-Level Shader Language (HLSL). III: базовые эффект-файлы и классификация эффектов на основе шейдеров. IV: эффекты для двухмерных изображений в двух- и трехмерном пространствах (13). V: эффекты для трехмерных изображений в динамике (18). VI: основные типы освещения (21). VII: тени за освещаемыми объектами (4). VIII: наложение карт неровностей и нормалей с целью детализации изображений (2). IX: эффекты размывания изображений (5). X: освещение в широком динамическом диапазоне (1). XI: эффекты искажения изображений (2). XII: движения воздушных масс и шлейфов отработанных газов за летящими и взрывающимися объектами (2). XIII: эффекты с использованием динамически подключаемых библиотек DLL (11). XIV: эффекты на основе вершинных текстур для модели шейдера 3 с учетом различий у видеокарт NVIDIA и ATI (9). XV: ландшафт, небо, солнце, облака, вода и другие объекты изменяющейся окружающей среды (4). XVI: генерирование экземпляров объекта (4). XVII: многопоточность (1). XVIII: трехмерные игры и приложения с использованием искусственного интеллекта (3). XIX: варианты передачи проектов пользователю (1). Представленные программы корпорации Microsoft и других главных мировых разработчиков являются очень мощными, поэтому могут быть использованы при программировании не только разнообразных игр, но и высокотехнологичных и наукоемких приложений в учебе, науке и технике. В 137 главах книги подробно, с листингами, описано программирование 107 игр и приложений (объем каждой игры или приложения - от 1 до 130 Мб, а общий объем - более 1 Гб), которые размещены на видеодиске DVD. Проекты и решения в данной книге являются совершенно новыми по сравнению с предыдущей книгой по аналогичной тематике "Жарков В.А. Методология программирования игр и приложений в XNA Game Studio 2.0 и 3.0 для Windows и Xbox 360. - М.: Жарков Пресс, 2009. - 1200 страниц с видеодиском". В сумме, в данной книге и в предыдущей книге описано проектирование 215 игр и приложений XNA. Книга предназначена для всех желающих, играя, изучать программирование игр и практических приложений с прекрасными эффектами на базе шейдеров и с трехмерной графикой профессионального уровня на основах самого современного (в мире программирования) языка высокого уровня Visual C# и самой продвинутой студии XNA Game Studio самых последних версий для Windows и Xbox 360.ISBN:978-5-94212-031-5
0

  Возможно Вас заинтересует

Программировани
е для Microsoft
 Windows 8. Раз
работка приложе
ний для Windows
 Store на С+ и 
XAML Петцольд Ч
арльз Шестое из
дание этой леге
ндарной книги п
Программирование ...
836.00 грн
Купить
Программировани
е искусственног
о интеллекта в 
приложениях М. 
Тим Джонс Данна
я книга посвяще
на вопросам иск
усственного инт
еллекта (ИИ), т
о есть методам
Программирование ...
403.00 грн
Купить
Знакомство с Mi
crosoft Visual 
Studio 2005 Хан
дхаузен Ричард 
Книга знакомит 
с новым продукт
ом компании Mic
rosoft, предназ
наченным для ко
мандной разрабо
Знакомство с ...
200.00 грн
Купить
NI Measurement 
Studio. Практик
а разработки си
стем измерения 
и управления на
 С# Ю. С. Магда
 В книге рассма
триваются практ
ические аспекты
 разработки при
NI Measurement ...
373.00 грн
Купить
Программировани
е для Windows н
а С/С++. В 2 то
мах. Том 2 Н. Н
. Мартынов Наст
оящее учебное п
особие предназн
ачено для макси
мально широкого
 круга лиц, стр
Программирование ...
139.00 грн
Купить
Программировани
е для мобильных
 устройств под 
управлением Win
dows Mobile А. 
Климов 336 стр.
 С помощью этой
 книги вы научи
тесь создавать 
самые разнообра
Программирование ...
36.00 грн
Купить
Программировани
е драйверов Win
dows. 3-е издан
ие, переработан
ное и дополненн
ое В. П. Солдат
ов 576 стр. Кни
га представляет
 собой системат
изированное вве
Программирование ...
530.00 грн
Купить
Ассемблер для W
indows (+ CD-RO
M) Пирогов В.Ю.
 Рассмотрены не
обходимые сведе
ния для програм
мирования Windo
ws-приложений н
а ассемблерах M
ASM и TASM: раз
Ассемблер для ...
383.00 грн
Купить
Ассемблер для W
indows (+ CD-RO
M) Владислав Пи
рогов Рассмотре
ны необходимые 
сведения для пр
ограммирования 
Windows-приложе
ний на ассембле
рах MASM и TASM
Ассемблер для ...
383.00 грн
Купить
WPF: Windows Pr
esentation Foun
dation в .NET 4
.5 с примерами 
на C# 5.0 для п
рофессионалов М
этью Мак-Дональ
д Книга `WPF: W
indows Presenta
tion Foundation
WPF: Windows ...
706.00 грн
Купить


Оставить отзыв
Оцените эту позицию:

Текущая оценка( 3.0 оценок 116 ):
        3.0

  • Доставка:
    по Киеву:
    • курьером - 35 грн.(независимо от веса) /бесплатноот 500 грн.
    • до склада через Новая Почта от 35 грн.
    по Украине:
    • до склада в вашем городе через Новая Почта или УкрПочта - от 35 грн.
    • адресная доставка до дверей Новая Почта или УкрПочта - от 45 грн.
    в другие страны:
    • по тарифам УкрПочты, UPS, DHL.
  • Оплата:
    • наличные при получении товара;
    • банковский перевод;
    • online (VISA/MasterCard, WebMoney, Приват24).
  • Гарантия
      Согласно ЗУ "О защите прав потребителей" изделия надлежащего качества обмену и возврату не подлежат.


Контакты | | Условия оплаты | Условия доставки | | О нас | Распродажа

Bambook.com в социальных сетях: Facebook

Мы все очень стараемся чтобы наш магазин был лучшим !
Команда разработчиков. Copyright © 2001, 2007, 2014 support@bambook.com